Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Dark Prince Bandit Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone
Zap
Minion Horde Skeleton Army Clone Dark Prince Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Clone Dark Prince Bandit Sparky
The Log
Skeleton Army Clone Dark Prince Bandit Sparky
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Dark Prince Bandit Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Bandit Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Sparky
Lightning
Wizard Dark Prince Bandit Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Clone Bandit Dark Prince Minion Horde Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Skeleton Army Clone Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Barbarian Barrel Clone Dark Prince Sparky
Wizard
Dark Prince Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Minion Horde Dark Prince Bandit Sparky
Skeleton Army
Clone Sparky
Clone
Skeleton Army Minion Horde Sparky
Dark Prince
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Bandit Sparky
Bandit
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Sparky
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Clone Dark Prince

Synergie w obronie 0 12

Minion Horde
Barbarian Barrel Sparky
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard Dark Prince Bandit Sparky
Skeleton Army
Wizard Bandit Sparky
Clone
Dark Prince
Wizard Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Sparky
Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Dark Prince Bandit
Minion Horde Skeleton Army Sparky Dark Prince Bandit
Minion Horde Skeleton Army Sparky Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit
Minion Horde Wizard
Barbarian Barrel Bandit Sparky
Minion Horde Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Sparky Wizard Dark Prince Bandit
Wizard Skeleton Army Sparky Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Army Sparky Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Sparky
Wizard Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Barbarian Barrel Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Sparky
Bandit Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit Minion Horde Dark Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Barbarian Barrel Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Bandit Sparky
Wizard Minion Horde
Skeleton Army Dark Prince Sparky Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Sparky
Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Dark Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Wizard Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Barbarian Barrel Bandit Sparky
Barbarian Barrel Bandit
Minion Horde Barbarian Barrel Bandit Sparky
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Wizard Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Bandit
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Sparky
Wizard
Barbarian Barrel Bandit Sparky
Minion Horde Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Sparky
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Bandit Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Sparky
Wizard Barbarian Barrel
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Minion Horde
Wizard Barbarian Barrel Bandit Sparky
Wizard Bandit Sparky
Barbarian Barrel Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit
Wizard
Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard Dark Prince Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Dark Prince Sparky
Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076