Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Poison Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Wizard
Giant
Goblin Barrel Poison Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Wizard
Valkyrie Giant
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Giant The Log
The Log
Giant Poison

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
The Log
Valkyrie
Wizard The Log
Giant
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log
Poison
The Log
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie
Minion Horde Wizard Poison
Valkyrie Poison The Log
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Poison Wizard The Log
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Poison The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Wizard Valkyrie Skeleton Army Poison
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard Poison The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Poison Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Wizard Poison Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Poison The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Poison The Log
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Minion Horde Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Valkyrie The Log
Poison The Log
Minion Horde Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Wizard Poison Minion Horde Valkyrie The Log
Wizard Poison Minion Horde
Minion Horde Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard
Minion Horde Poison
Poison Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Poison Wizard
Poison The Log
Minion Horde Poison
Poison The Log
Minion Horde Wizard Poison The Log
Minion Horde Wizard Poison The Log
Poison
Minion Horde
Wizard Poison The Log
Valkyrie Wizard Poison The Log
Minion Horde Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Minion Horde Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Wizard
Minion Horde
Poison The Log Wizard
Wizard Poison The Log
Poison The Log
Poison Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Poison
Minion Horde
Wizard Poison The Log
Minion Horde Skeleton Army
Poison Wizard
The Log
Poison Minion Horde Valkyrie Wizard
The Log Wizard Poison
Poison
Minion Horde
Minion Horde Poison The Log
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076