Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Fireball Valkyrie Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Giant
Minion Horde
Giant
Fireball
Giant
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Giant Witch
Giant
Goblin Barrel Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Ice Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Giant Ice Wizard
Witch
Valkyrie Giant
Ice Wizard
Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde
Ice Wizard
Fireball
Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Witch Ice Wizard
Giant
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Witch Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Witch Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Witch Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Minion Horde Witch Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Ice Wizard Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch Ice Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch Ice Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie Witch Fireball Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball Goblin Gang Minion Horde Witch Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Fireball Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Ice Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Minion Horde Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch
Fireball Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch
Fireball Witch Ice Wizard
Fireball Witch
Fireball
Minion Horde Fireball Witch Ice Wizard
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Fireball
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076