Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Golem
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Golem
Minion Horde
Golem
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Golem The Log
Skeleton Army
Golem
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Golem
Electro Wizard
Golem

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde
The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Firecracker Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Firecracker The Log
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang The Log Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde The Log Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log
Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log
Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Minion Horde
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin The Log
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker The Log
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076