Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Minion Horde Royal Giant Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Skeleton Army
The Log
Royal Giant Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Hog Rider Furnace Skeleton Army
Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace
Rocket
Minion Horde Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider Furnace Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Hog Rider Mirror
Royal Giant
Fireball Furnace Minion Horde Hog Rider Mirror The Log
Fireball
Royal Giant Hog Rider Mirror The Log
Hog Rider
Fireball The Log Minion Horde Royal Giant Furnace Mirror
Furnace
Royal Giant Hog Rider Mirror
Mirror
Fireball The Log Minion Horde Royal Giant Hog Rider Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
The Log
Hog Rider Mirror Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 5 4

Minion Horde
Mirror The Log
Royal Giant
Fireball
Mirror The Log
Hog Rider
Furnace
Mirror Skeleton Army
Mirror
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mirror Furnace The Log
The Log
Fireball Minion Horde Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army Furnace The Log
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Furnace
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Furnace
Minion Horde Furnace Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Minion Horde Furnace The Log
Skeleton Army Minion Horde Furnace
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Minion Horde Furnace Skeleton Army The Log
Furnace The Log Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Furnace
Fireball The Log
Skeleton Army Minion Horde Furnace The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Furnace Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minion Horde Furnace The Log
Fireball Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Furnace
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball
The Log Fireball
Fireball Minion Horde
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076