Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Princess Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Dart Goblin Princess Baby Dragon Electro Wizard Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Mirror Baby Dragon Princess
Minion Horde
Mega Knight Mirror
Dart Goblin
Goblin Gang Mirror Baby Dragon Princess Mega Knight
Mirror
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Princess
Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Mirror Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Dart Goblin Mirror Princess Electro Wizard
Minion Horde
Mirror
Dart Goblin
Goblin Gang Mirror Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Mirror Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mirror Baby Dragon Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Princess Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Princess
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight
Minion Horde
Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Princess
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Princess Mega Knight
Minion Horde
Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon Princess Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Princess
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076