Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Sparky
The Log
Hog Rider Skeleton Army Sparky
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Executioner Sparky
Poison
Minion Horde Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Hog Rider Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Executioner Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Tornado Hog Rider Minion Horde Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Sparky Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap Hog Rider Sparky
Hog Rider
Zap Minion Horde Tornado Executioner Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Zap Executioner Sparky Hog Rider Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Hog Rider Mega Knight
Sparky
Zap Tornado Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight
Minion Horde Zap Hog Rider Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Tornado Executioner Sparky
Minion Horde
Zap Tornado Sparky
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Executioner Sparky
Tornado
Executioner Sparky Zap Minion Horde Sparky Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Tornado Zap Minion Horde Skeleton Army Tornado
Mega Knight
Zap Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap Executioner Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Sparky Mega Knight Executioner
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Tornado Sparky Mega Knight
Skeleton Army Tornado Zap Executioner Mega Knight
Minion Horde Tornado Zap Executioner
Zap Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Executioner Zap Tornado Mega Knight
Minion Horde Executioner Zap Tornado
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap
Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight Zap Minion Horde Tornado
Skeleton Army Sparky Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Zap Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Skeleton Army Tornado Executioner
Mega Knight Zap Minion Horde Skeleton Army Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Mega Knight
Sparky Tornado
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Sparky
Zap Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Tornado Sparky
Minion Horde Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Zap Minion Horde Tornado
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Sparky
Zap Minion Horde Mega Knight Skeleton Army Tornado Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Mega Knight Minion Horde Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Tornado
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Zap Minion Horde Tornado Executioner
Executioner Mega Knight Zap Minion Horde Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Zap Tornado Executioner
Minion Horde Sparky
Sparky
Executioner Zap Minion Horde Sparky Mega Knight
Executioner Zap Minion Horde Tornado
Minion Horde Tornado Executioner Sparky
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Minion Horde Tornado Sparky
Zap Minion Horde Tornado Sparky
Zap Tornado Executioner
Executioner Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Zap Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Executioner Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Executioner Sparky Mega Knight
Zap Tornado Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Sparky
Zap Minion Horde
Zap Tornado Executioner Sparky Mega Knight
Minion Horde
Zap Tornado Executioner Sparky
Zap Tornado Sparky Mega Knight
Zap Tornado Sparky
Zap Minion Horde Tornado Executioner Sparky
Zap Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky Mega Knight
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Tornado Executioner
Minion Horde Executioner Sparky Mega Knight
Zap Executioner
Zap Tornado Sparky
Minion Horde Executioner Sparky Mega Knight
Zap Minion Horde Tornado Sparky
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076