Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon
Zap
Minion Horde Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Barbarian Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Barbarian Barrel
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 1 16

Minion Horde
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Minion Horde Barbarian Barrel Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Wizard Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Wizard
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076