Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Minion Horde Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Lumberjack The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Balloon Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Army The Log
Mega Knight
The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde The Log
The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
The Log
Minion Horde Skeleton Army
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
The Log
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde The Log
The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076