Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Hog Rider Freeze Inferno Dragon Minion Horde Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Hog Rider Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Freeze
Hog Rider
Goblin Gang Freeze Minion Horde Wizard Witch Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Freeze
Hog Rider Minion Horde
Witch
Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Inferno Dragon
Minion Horde
Freeze
Hog Rider
Wizard
Freeze Mega Knight
Freeze
Minion Horde Wizard Mega Knight
Witch
Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Mega Knight Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Witch Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Freeze Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Freeze Witch
Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Wizard Freeze Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Witch
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Wizard Freeze Witch
Wizard Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Freeze Witch
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Wizard Mega Knight Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch
Goblin Gang Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Witch
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Witch Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch
Mega Knight Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Freeze Mega Knight Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Witch
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Minion Horde Freeze Inferno Dragon
Mega Knight Minion Horde Wizard Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze
Minion Horde
Freeze
Wizard Minion Horde Mega Knight
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Wizard Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Freeze Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Goblin Gang Freeze Witch
Wizard Witch
Freeze
Goblin Gang Minion Horde Wizard Mega Knight
Wizard
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076