Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins Cannon Minion Horde
Zap
Goblins Cannon Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Goblins Cannon Elite Barbarians
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Poison
Cannon Minion Horde Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Cannon Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Cannon Fireball

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Elite Barbarians Fireball
Cannon
Minion Horde
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Fireball Wizard
Fireball
Arrows Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Goblins Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Cannon Minion Horde Wizard
Arrows
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon
Goblins Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Goblins
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Cannon Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Cannon Fireball Wizard
Wizard
Goblins Cannon Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblins Cannon Valkyrie
Cannon Minion Horde Goblins Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Minion Horde Elite Barbarians Goblins Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Goblins Cannon Valkyrie
Minion Horde Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Minion Horde Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins Cannon Minion Horde Valkyrie
Goblins Minion Horde Valkyrie Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Cannon Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Goblins Arrows Cannon Minion Horde
Elite Barbarians Cannon Minion Horde
Minion Horde Cannon Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Goblins Arrows Cannon Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Cannon Fireball Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Cannon Fireball
Cannon Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Goblins Arrows Cannon Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Cannon Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Goblins Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Cannon Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Cannon Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Minion Horde Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblins Minion Horde Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076