Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Zap
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Battle Ram Minion Horde Giant Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Gang Battle Ram

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Giant Minion Horde Three Musketeers The Log
Goblin Gang
Battle Ram Giant Three Musketeers
Minion Horde
Zap Battle Ram Giant
Battle Ram
Zap The Log Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Giant
Zap Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Goblin Gang Battle Ram Giant The Log
The Log
Battle Ram Zap Giant Three Musketeers

Synergie w obronie 0 7

Zap
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers The Log
Goblin Gang
Zap The Log
Minion Horde
Zap The Log
Battle Ram
Giant
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap The Log
The Log
Zap Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Zap Goblin Gang Three Musketeers The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
The Log
Goblin Gang The Log Zap
Minion Horde Three Musketeers Zap Goblin Gang
Zap The Log
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Zap The Log
Minion Horde Three Musketeers Zap Goblin Gang
Minion Horde Zap Goblin Gang Three Musketeers The Log
Three Musketeers Zap Goblin Gang Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Zap Goblin Gang Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
Zap Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers The Log
Zap The Log
Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang Zap Minion Horde The Log
Goblin Gang Zap Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Zap Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde
Zap The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Zap Minion Horde Three Musketeers The Log
Zap Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Zap Minion Horde The Log
Zap
Three Musketeers The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Minion Horde
Zap Three Musketeers The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Goblin Gang
Zap Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
The Log Zap
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Zap Goblin Gang Minion Horde The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076