Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Minion Horde Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Fireball
Ice Wizard

Synergie w obronie 1 13

Minion Horde
The Log Ice Wizard
Fireball
The Log Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Fireball Wizard The Log Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Ice Wizard
Skeleton Army
Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie The Log Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard The Log Fireball Ice Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Fireball Wizard Minion Horde Ice Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie The Log
Fireball Wizard Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Wizard The Log
Fireball The Log Wizard Ice Wizard
Fireball The Log Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Minion Horde
Fireball The Log Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard Ice Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076