Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Bats Minion Horde Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess
The Log
Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon Princess
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon Princess
Poison
Bats Minion Horde Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Princess Fireball Baby Dragon Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Baby Dragon
Minion Horde
Fireball
Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Fireball Balloon
Balloon
Bats Baby Dragon The Log Princess
The Log
Fireball Balloon Princess
Princess
Fireball Balloon The Log

Synergie w obronie 1 8

Bats
Baby Dragon The Log
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Princess
Skeleton Army
The Log Princess
Baby Dragon
Bats The Log
Balloon
The Log
Fireball Bats Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Princess
Princess
Fireball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Skeleton Army Bats The Log
Minion Horde Skeleton Army Bats
Minion Horde Skeleton Army Bats
Fireball Skeleton Army The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Bats Baby Dragon
Bats Minion Horde Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde
Bats Minion Horde Skeleton Army Fireball Baby Dragon The Log Princess
Minion Horde Bats Fireball Baby Dragon Princess
Minion Horde Skeleton Army Bats Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Bats Minion Horde Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log
Minion Horde Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Bats Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bats Fireball Princess
Skeleton Army Bats Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Skeleton Army Bats Minion Horde The Log
Skeleton Army Bats Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Bats Minion Horde Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Bats Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log
Minion Horde Skeleton Army
Bats Minion Horde
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bats Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Bats Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Minion Horde Baby Dragon The Log
Fireball Bats Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon The Log Princess
Fireball The Log Baby Dragon Princess
Fireball The Log
Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Minion Horde Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log Princess
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball
Bats Minion Horde
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Princess
The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Princess
Minion Horde
Fireball The Log Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Bats Minion Horde Fireball Baby Dragon Princess
Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball The Log Princess
Minion Horde Bats Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Baby Dragon Princess
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Baby Dragon Princess
The Log Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Minion Horde
Bats Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076