Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Furnace Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Skeleton Army Lumberjack
The Log
Hog Rider Furnace Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Furnace Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider Furnace Baby Dragon Lumberjack Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Lumberjack
Fireball
Hog Rider Baby Dragon The Log
Hog Rider
Fireball The Log Minion Horde Furnace Baby Dragon Lumberjack
Furnace
Hog Rider Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Hog Rider Furnace Lumberjack
The Log
Hog Rider Fireball Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Hog Rider Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 10

Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Lumberjack
Hog Rider
Furnace
Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Furnace The Log Lumberjack
Baby Dragon
Furnace The Log Lumberjack
The Log
Fireball Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Fireball Furnace Skeleton Army Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Furnace The Log
Minion Horde Furnace Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Furnace
Fireball Skeleton Army The Log Lumberjack
Fireball Skeleton Army The Log Furnace Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Furnace Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Furnace Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace Baby Dragon The Log Lumberjack
Minion Horde Fireball Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Skeleton Army Lumberjack Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Minion Horde Furnace Baby Dragon The Log Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Furnace Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace The Log Lumberjack
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army Lumberjack
Fireball Minion Horde Furnace Skeleton Army Baby Dragon The Log Lumberjack
Furnace Baby Dragon The Log Fireball Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Fireball Furnace
Fireball Baby Dragon The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Furnace The Log
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Fireball Furnace Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace Baby Dragon The Log Lumberjack
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Minion Horde Furnace Baby Dragon The Log
Fireball Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Furnace Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Furnace Baby Dragon The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Furnace Baby Dragon
Minion Horde
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Furnace Baby Dragon
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076