Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Zap
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
The Log
Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Poison
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Minion Horde Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Fireball Freeze Minion Horde Goblin Hut Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Fireball Freeze

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Freeze Golem
Fireball
Golem Graveyard Freeze The Log
Goblin Hut
Golem The Log Graveyard
Skeleton Army
Freeze
Graveyard Minion Horde Fireball
Golem
Fireball Minion Horde Goblin Hut The Log Graveyard
The Log
Fireball Goblin Hut Golem Graveyard
Graveyard
Fireball Freeze Goblin Hut Golem The Log

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
Freeze The Log
Fireball
The Log Goblin Hut Freeze
Goblin Hut
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Hut Freeze The Log
Freeze
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Golem
The Log
Fireball Minion Horde Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblin Hut The Log
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Freeze
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army Freeze The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut Freeze
Fireball The Log
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Goblin Hut Freeze The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Fireball Freeze The Log
Fireball Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut Freeze The Log
Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Skeleton Army Fireball Goblin Hut Freeze The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army The Log
Freeze The Log Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Goblin Hut
Fireball The Log
Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Minion Horde Goblin Hut Freeze
Skeleton Army Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze Fireball Goblin Hut Skeleton Army The Log
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Minion Horde Fireball Freeze The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball Minion Horde The Log
Fireball Minion Horde Freeze
Minion Horde The Log
Fireball The Log Freeze
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
Freeze The Log Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut Skeleton Army Freeze
Fireball
Freeze
The Log Fireball
Fireball Minion Horde
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Freeze The Log
Fireball
Fireball Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076