Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Witch
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mother Witch
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Witch Mother Witch
Poison
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Witch Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Skeleton Army Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Skeleton Army Tornado Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Elixir Golem
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Mother Witch
Fireball
Tornado Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Tornado
Skeleton Army
Tornado
Fireball Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Elixir Golem Tornado
Mother Witch
Elixir Golem

Synergie w obronie 1 8

Minion Horde
Tornado
Elixir Golem
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Tornado Witch Mother Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Fireball Skeleton Army Tornado Mother Witch
Minion Horde Tornado Fireball Witch
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Skeleton Army Witch Mother Witch Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Tornado Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Witch
Fireball Minion Horde Skeleton Army Tornado Witch
Tornado Witch Fireball Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Army Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mother Witch Minion Horde Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Mother Witch Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde Tornado Witch
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Tornado Witch Mother Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Minion Horde Fireball
Tornado Mother Witch Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Tornado Witch Mother Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Tornado
Minion Horde
Minion Horde Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076