Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Hunter Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Hunter Witch Lumberjack
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Hog Rider Hunter Witch Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Hog Rider Hunter Witch Lumberjack
Fireball
Bomber Hog Rider Hunter Witch Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bomber Hunter Witch
Lightning
Hunter Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Hog Rider Hunter Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Lumberjack
Spear Goblins
Hog Rider Zap Lumberjack
Bomber
Zap Hog Rider Lumberjack
Zap
Hog Rider Fire Spirit Spear Goblins Bomber Hunter Witch Lumberjack
Hog Rider
Fire Spirit Spear Goblins Zap Bomber Hunter Witch Lumberjack
Hunter
Zap Hog Rider Lumberjack
Witch
Zap Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Hog Rider Hunter Witch

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Spear Goblins Zap
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Lumberjack
Bomber
Zap
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Hunter Witch Lumberjack
Hog Rider
Hunter
Zap Lumberjack
Witch
Zap Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Zap Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap
Hunter Lumberjack Bomber Zap Witch
Hunter Witch Lumberjack Fire Spirit Bomber
Hunter Witch Lumberjack Bomber
Bomber Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Hunter Lumberjack
Hunter Fire Spirit Spear Goblins Zap Witch
Zap
Hunter Witch Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Hunter Lumberjack
Witch Spear Goblins Bomber Zap Hunter Lumberjack
Hunter Spear Goblins Zap Witch
Hunter Lumberjack Fire Spirit Bomber Zap Witch
Fire Spirit Bomber Zap Hunter Witch Lumberjack
Hunter Lumberjack
Zap Hunter Lumberjack
Bomber Hunter Witch Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Hunter Witch Lumberjack
Zap Hunter Witch Fire Spirit Spear Goblins Bomber Lumberjack
Hunter Lumberjack
Bomber Fire Spirit Spear Goblins Hunter Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Zap Witch
Bomber Zap Hunter Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Zap Hunter Witch
Hunter Lumberjack Zap
Hunter Witch Lumberjack
Fire Spirit Zap Hunter Witch
Spear Goblins Hunter Witch Lumberjack
Hunter Lumberjack
Zap Spear Goblins Witch
Witch
Hunter Witch Lumberjack
Zap
Hunter Witch Lumberjack
Bomber Witch
Witch Spear Goblins Bomber Zap Hunter Lumberjack
Bomber Zap Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Bomber Fire Spirit Zap
Fire Spirit Spear Goblins Zap Hunter Witch
Fire Spirit Bomber Witch
Fire Spirit Zap Hunter
Zap
Fire Spirit Lumberjack
Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Hunter
Zap
Spear Goblins Bomber Zap Hunter Witch
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Hunter
Fire Spirit Bomber Zap Witch
Zap
Zap Fire Spirit Bomber Hunter Witch
Witch
Zap Hunter Witch
Zap Witch
Zap
Fire Spirit Zap Hunter Witch
Zap Witch
Bomber Zap Hunter
Zap
Zap Fire Spirit Spear Goblins Witch
Fire Spirit Zap Hunter Witch
Hunter Lumberjack
Bomber Zap
Zap
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076