Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Wizard Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Poison Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Hog Rider Poison Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Hog Rider Poison

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Wizard Tornado Poison Bowler Electro Wizard
Wizard
Tornado Hog Rider
Tornado
Wizard Hog Rider Poison Bowler The Log
Poison
Hog Rider Tornado Bowler The Log
Bowler
Hog Rider Tornado Poison The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Tornado Poison Bowler
Electro Wizard
Hog Rider Bowler
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 12

Hog Rider
Wizard
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado
Wizard Bowler Poison The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Tornado The Log Electro Wizard
Bowler
Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Bowler Wizard Tornado Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Wizard Tornado Poison Bowler The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard The Log Electro Wizard
Inferno Dragon The Log Electro Wizard
Tornado Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler Electro Wizard
Tornado Poison Bowler The Log
Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Poison
Bowler Poison The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tornado
Tornado Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Wizard Tornado Bowler The Log
Inferno Dragon Wizard Tornado Poison Electro Wizard
Bowler Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Bowler Tornado Poison The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Tornado Bowler The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Tornado Poison Bowler Electro Wizard
Wizard Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Wizard Tornado Poison The Log Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Bowler Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Wizard Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Tornado The Log Electro Wizard
Bowler Inferno Dragon
Wizard Poison Tornado Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Tornado Poison The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Tornado Poison Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Wizard
Wizard Bowler
Electro Wizard Tornado Poison Bowler The Log Inferno Dragon
Poison Bowler Wizard The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Wizard Poison Tornado
Wizard Tornado Poison Bowler The Log
Poison The Log Wizard Tornado Bowler
Poison The Log Wizard Tornado
Tornado Poison Bowler Electro Wizard
Poison Wizard Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Poison Wizard Tornado
Poison Bowler The Log
Poison
Poison The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Tornado Poison
Wizard Poison Bowler The Log Electro Wizard
Wizard Tornado Poison Bowler The Log
Poison Bowler The Log
Wizard Tornado Poison
Tornado Bowler The Log
Poison The Log
Tornado Poison The Log Wizard Bowler
Inferno Dragon
Poison The Log Wizard Tornado Bowler Electro Wizard
Wizard Tornado Poison Bowler The Log
Poison Tornado The Log
Poison Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard The Log
Poison Electro Wizard
Wizard Poison Bowler The Log
Electro Wizard
Poison Wizard Tornado Electro Wizard
The Log
Poison Wizard Bowler Electro Wizard
The Log Wizard Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Poison Bowler The Log Electro Wizard
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Bowler The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076