Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Witch
Zap
Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
The Log
Battle Ram Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Hog Rider Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Battle Ram Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
The Log Valkyrie Tornado Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie The Log Wizard Tornado Witch
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Witch The Log
Witch
Valkyrie Battle Ram Hog Rider Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Battle Ram Wizard Witch The Log
The Log
Battle Ram Hog Rider Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Valkyrie
Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Valkyrie Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Tornado Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Valkyrie
Tornado Wizard Witch
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Valkyrie
Valkyrie Witch Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A The Log
Wizard Valkyrie Tornado Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Tornado Witch The Log
Valkyrie Wizard Tornado Witch The Log
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Wizard Tornado Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Tornado The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch The Log
The Log Wizard Tornado
The Log Wizard Tornado
Tornado
Valkyrie Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado
The Log
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Tornado
Wizard The Log
Valkyrie Wizard Tornado Witch The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch The Log
Tornado The Log
Wizard Tornado Witch
Wizard Witch
Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Witch
Wizard Tornado Witch
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Witch The Log
Tornado Witch
Tornado Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076