Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Tombstone Hog Rider Lumberjack
Zap
Minion Horde Tombstone
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Tombstone Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Minion Horde Tombstone
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Tombstone Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Tombstone Wizard
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Valkyrie Hog Rider Lumberjack Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tombstone Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Zap Hog Rider Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Tombstone
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Zap Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 12

Zap
Minion Horde Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Zap Tombstone
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Tombstone
Zap Minion Horde Wizard Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Zap Tombstone Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Tombstone Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Zap Tombstone Valkyrie
Minion Horde Lumberjack Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Tombstone Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Zap Tombstone Wizard
Zap Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Tombstone Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Zap Tombstone Wizard Lumberjack
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Tombstone Lumberjack Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minion Horde Tombstone Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Tombstone Lumberjack
Minion Horde Zap Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Lumberjack
Tombstone Zap Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Tombstone Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Valkyrie Wizard Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Elite Barbarians Tombstone
Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Tombstone Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Lumberjack
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Minion Horde Tombstone
Minion Horde Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Lumberjack
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Tombstone Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Zap Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Zap
Minion Horde
Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde
Zap Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Tombstone
Zap Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076