Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Ice Golem Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Valkyrie Tornado Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Mega Minion Tornado Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion Hog Rider
Mega Minion
Ice Golem Valkyrie Poison
Valkyrie
Hog Rider Mega Minion Tornado
Hog Rider
Ice Golem Valkyrie The Log Tornado Poison
Tornado
Valkyrie Hog Rider Poison The Log
Poison
Mega Minion Hog Rider Tornado The Log
The Log
Hog Rider Tornado Poison
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 14

Ice Golem
Mega Minion Tornado Poison The Log Inferno Dragon
Mega Minion
Ice Golem Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie
Mega Minion Tornado The Log
Hog Rider
Tornado
Ice Golem Mega Minion Valkyrie Poison The Log Inferno Dragon
Poison
Ice Golem Tornado The Log
The Log
Ice Golem Mega Minion Valkyrie Tornado Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Golem Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Valkyrie The Log
Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie The Log
Tornado Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Tornado Poison The Log
Tornado The Log Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Tornado Inferno Dragon Poison
Ice Golem Valkyrie Poison The Log
Inferno Dragon Tornado
Tornado Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Poison Ice Golem Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion Inferno Dragon Tornado Poison
Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Minion Tornado Poison The Log
Inferno Dragon
Tornado The Log Inferno Dragon
Valkyrie Tornado Poison
Mega Minion Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Tornado Poison The Log Ice Golem Mega Minion Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem
Poison Ice Golem Mega Minion Valkyrie The Log Inferno Dragon
Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Golem Tornado The Log
Valkyrie Inferno Dragon
Poison Ice Golem Tornado
Ice Golem Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Ice Golem Mega Minion Valkyrie Tornado Poison The Log Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Tornado Poison The Log
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Ice Golem Mega Minion Valkyrie Tornado Poison The Log Inferno Dragon
Valkyrie Poison Ice Golem Mega Minion The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Valkyrie The Log
Poison Tornado The Log
Poison The Log
Ice Golem Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie The Log
Poison Ice Golem Mega Minion Tornado
Tornado Poison The Log
Poison The Log Ice Golem Tornado
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Valkyrie Tornado The Log
Poison Tornado
Poison Ice Golem The Log
Poison
Ice Golem Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Mega Minion Poison The Log
Valkyrie Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison The Log
Ice Golem Tornado Poison The Log Valkyrie
Mega Minion Inferno Dragon
Poison The Log Tornado
Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Ice Golem Tornado
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison Mega Minion Tornado
The Log
Poison Mega Minion Valkyrie
The Log Ice Golem Poison
Tornado Poison
Mega Minion
Tornado Poison The Log
Tornado Poison
Poison Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076