Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Rascals Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Electro Dragon
Rocket
Rascals Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Earthquake Skeleton Army Hog Rider Rascals Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Earthquake Hog Rider Dart Goblin Electro Dragon
Rascals
Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Zap Rascals Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon
Earthquake
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Earthquake Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army
Electro Dragon
Zap Rascals Dart Goblin

Synergie w obronie 0 11

Zap
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Earthquake Skeleton Army Electro Dragon
Rascals
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon
Earthquake
Zap
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Rascals Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Rascals Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Earthquake Skeleton Army
Skeleton Army Zap Rascals Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Dart Goblin Zap Rascals Electro Dragon
Earthquake Zap Rascals Dart Goblin Electro Dragon
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Rascals Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Zap Rascals Earthquake Electro Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Zap Rascals Elite Barbarians Earthquake Electro Dragon
Skeleton Army Zap Rascals Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Zap Rascals Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon
Zap Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Zap Earthquake Rascals Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Rascals Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Earthquake Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Electro Dragon
Skeleton Army Zap Rascals Elite Barbarians Electro Dragon
Skeleton Army Zap Rascals Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Rascals Dart Goblin Electro Dragon
Rascals Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Electro Dragon Elite Barbarians Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army
Rascals Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Zap Dart Goblin
Zap Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Earthquake Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Rascals Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Rascals Dart Goblin
Zap Earthquake
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Earthquake
Earthquake Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake Zap Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake
Zap Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Zap Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Zap Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon
Zap Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Earthquake
Zap Earthquake Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Rascals Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076