Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider
Zap
Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Inferno Tower
The Log
Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Inferno Tower
Poison
Archers Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Fireball Musketeer Hog Rider Freeze Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Knight Fireball

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Knight Musketeer Freeze
Archers
Knight Zap Hog Rider
Knight
Archers Musketeer Hog Rider Zap Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Knight Freeze
Musketeer
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Knight Fireball Musketeer Freeze Archers
Inferno Tower
Freeze
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Archers Knight Musketeer Inferno Tower
Archers
Knight Zap Inferno Tower
Knight
Archers Musketeer Inferno Tower Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Musketeer Inferno Tower Freeze
Musketeer
Knight Zap Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Zap Archers Fireball Musketeer
Freeze
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Zap Knight Musketeer
Inferno Tower Archers Knight Musketeer Freeze
Inferno Tower Knight Musketeer
Fireball
Fireball Freeze Zap Archers Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap Archers Fireball Freeze
Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Knight Archers Musketeer Inferno Tower
Archers Zap Knight Fireball Musketeer Freeze
Musketeer Inferno Tower Zap Archers Fireball
Inferno Tower Zap Knight Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap Freeze
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap Fireball Freeze
Knight Fireball Musketeer Inferno Tower
Fireball Zap Archers Knight Musketeer
Zap Freeze Archers Knight Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Archers Knight Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Archers Knight Musketeer
Zap Knight Musketeer Inferno Tower
Zap Knight Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer Freeze
Archers Knight Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Freeze Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Knight Musketeer Inferno Tower
Zap Fireball
Knight Fireball Inferno Tower
Archers Fireball Musketeer
Inferno Tower Zap Archers Knight Fireball Musketeer Freeze
Zap Archers Fireball Musketeer Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Freeze
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer Freeze
Archers Musketeer
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Freeze Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap Archers Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Freeze
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076