Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Fisherman Electro Wizard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Miner Inferno Dragon
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Prince Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Musketeer Hog Rider Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince Miner Electro Wizard Musketeer Freeze
Musketeer
Hog Rider Zap Prince Miner
Hog Rider
Zap Musketeer Freeze Prince Electro Wizard
Freeze
Hog Rider Zap
Prince
Zap Musketeer Hog Rider Miner Electro Wizard
Miner
Zap Musketeer Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Hog Rider Prince Miner
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 9

Zap
Electro Wizard Musketeer Prince Miner Inferno Dragon
Musketeer
Zap Miner Electro Wizard
Hog Rider
Freeze
Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard
Miner
Zap Musketeer
Electro Wizard
Zap Musketeer Freeze Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Musketeer Prince Electro Wizard
Prince Musketeer Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Musketeer Electro Wizard
Prince
Freeze Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Zap Freeze
Zap Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon Musketeer Prince
Musketeer Prince Miner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Freeze
Musketeer Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Prince Zap Musketeer Freeze Electro Wizard
Zap Freeze Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Zap Freeze Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer Prince Electro Wizard
Zap Musketeer Prince Electro Wizard
Zap Freeze Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Prince Miner Inferno Dragon
Zap Musketeer Prince Electro Wizard
Prince Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Prince Inferno Dragon
Zap Musketeer Freeze Electro Wizard
Prince Musketeer Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Zap Freeze Electro Wizard Prince Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Prince
Zap Prince Electro Wizard
Prince
Musketeer
Electro Wizard Zap Musketeer Freeze Prince Inferno Dragon
Zap Musketeer Freeze Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Zap Musketeer Miner Electro Wizard
Miner
Musketeer Freeze Prince
Zap
Zap Musketeer Freeze
Musketeer
Zap Freeze
Miner Zap
Musketeer Prince Electro Wizard
Miner Zap Musketeer Prince Electro Wizard
Zap Musketeer
Musketeer Miner
Musketeer Freeze
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer
Musketeer
Freeze
Zap Musketeer Prince Electro Wizard
Zap Miner
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Freeze
Inferno Dragon
Miner Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Prince Miner
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer Freeze
Zap Musketeer Miner
Zap Freeze Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Musketeer Freeze Prince
Zap Musketeer Electro Wizard
Freeze
Miner Musketeer Prince Electro Wizard
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Prince
Zap Musketeer Freeze Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Freeze Prince Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076