Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Giant Snowball Rascals Zappies Royal Hogs The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Hog Rider Freeze Minion Horde Wizard Rocket Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Hog Rider Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Freeze Lightning
Minion Horde
Hog Rider Freeze
Hog Rider
Arrows Freeze Lightning Minion Horde Wizard Rocket
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows Minion Horde
Lightning
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Minion Horde
Freeze
Hog Rider
Wizard
Freeze P.E.K.K.A
Rocket
Freeze
Minion Horde Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Freeze Lightning
Minion Horde P.E.K.K.A
Lightning Arrows Rocket P.E.K.K.A
Arrows Freeze
Minion Horde Rocket Lightning Arrows Wizard Freeze
Rocket Lightning Arrows P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Arrows Wizard Freeze
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Wizard Rocket Freeze Lightning
Wizard Rocket Arrows Minion Horde Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze Lightning P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Arrows P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Freeze
P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minion Horde P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Lightning P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Wizard Rocket Minion Horde Freeze
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket Lightning P.E.K.K.A Arrows
Rocket Lightning P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze Lightning P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde Rocket Freeze
Arrows
Rocket Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Rocket Freeze
Wizard Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Rocket Freeze
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Freeze Lightning
Arrows Wizard Lightning
Rocket Lightning Minion Horde
Rocket Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows Wizard Rocket
Rocket Lightning
Lightning Arrows Minion Horde Rocket Freeze
Lightning Arrows
Rocket Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Lightning Arrows Rocket Freeze
Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Wizard
Rocket Lightning Arrows Wizard
Rocket Lightning Minion Horde
Rocket Lightning Arrows Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard
Rocket Lightning Arrows
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Rocket Lightning Minion Horde Wizard Freeze
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Lightning Arrows Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket Arrows Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Rocket Freeze
Rocket Lightning Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Lightning Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Wizard Lightning
Rocket Lightning Arrows
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket Freeze Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076