Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Bomber Goblin Gang Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Wizard Witch
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Witch
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Wizard Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Goblin Gang Hog Rider Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Hog Rider
Zap
Hog Rider Bomber Royal Giant Witch The Log
Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant
Royal Giant
Bomber Zap Goblin Gang Hog Rider Wizard Witch The Log
Hog Rider
Zap Goblin Gang The Log Bomber Royal Giant Wizard Witch
Wizard
Royal Giant Hog Rider
Witch
Zap Royal Giant Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Royal Giant

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Zap The Log
Zap
Bomber Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang
Zap The Log
Royal Giant
Hog Rider
Wizard
The Log
Witch
Zap The Log
The Log
Bomber Zap Goblin Gang Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Wizard The Log
Bomber Zap Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Witch Bomber
Witch Bomber Goblin Gang
Bomber The Log
Goblin Gang The Log Bomber Zap
Zap Goblin Gang Wizard Witch
Zap The Log
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Bomber
Goblin Gang Witch Bomber Zap Wizard The Log
Zap Goblin Gang Wizard Witch
Bomber Zap Goblin Gang Wizard Witch The Log
Bomber Wizard Zap Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang
Zap Goblin Gang The Log
Wizard Bomber Goblin Gang Witch
Bomber Zap Goblin Gang Wizard Witch The Log
Zap Wizard Witch The Log Bomber
Bomber Goblin Gang Wizard Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Witch
Bomber Zap Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Zap Witch The Log
Goblin Gang Zap The Log
Goblin Gang Witch
Wizard Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch
Zap Witch The Log
Witch Goblin Gang
Witch
Zap The Log
Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Bomber Witch
Goblin Gang Witch Bomber Zap The Log
Bomber Zap Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Bomber Wizard Zap The Log
Wizard Zap Witch
Bomber Wizard Witch The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Goblin Gang
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Bomber Zap Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Bomber
Bomber Zap Wizard The Log
Bomber Zap Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Wizard Witch
Witch
The Log Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch The Log
Zap The Log
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Bomber Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Goblin Gang Witch
Zap Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Wizard
The Log Bomber Zap Wizard
Zap
Zap Goblin Gang Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076