Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Minion Horde Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Valkyrie Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Minion Horde Witch Giant Skeleton
Inferno Tower
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Zap Fireball Inferno Tower Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Zap Valkyrie Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Witch
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Witch Zap Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Witch
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Zap Minion Horde Witch
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower
Valkyrie Minion Horde Fireball Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Fireball Zap Valkyrie
Giant Skeleton Zap Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Giant Skeleton Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Zap Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Witch Giant Skeleton
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076