Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Bandit
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel Bandit
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie Bandit
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Bandit
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Wizard Goblin Barrel Bandit
Wizard
Valkyrie Hog Rider Bandit
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Fireball Bandit
Bandit
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Valkyrie The Log Bandit
Fireball
The Log Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Wizard The Log Bandit
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log Bandit
Goblin Barrel
The Log
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit
Bandit
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Valkyrie Bandit
Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Valkyrie The Log Bandit
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Fireball Wizard The Log Bandit
Goblin Gang Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard The Log Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Fireball The Log Bandit
Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Bandit
Valkyrie Wizard The Log Fireball Bandit
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Bandit Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Fireball Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit
Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Bandit
Goblin Gang
Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard Bandit
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log Bandit
Fireball Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Wizard Bandit
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball
Fireball Wizard The Log
Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076