Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Miner Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Miner Lumberjack
Zap
Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Miner Bandit Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Miner Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Miner Bandit

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Lumberjack
Executioner
Zap Hog Rider Miner Bandit
Miner
Zap Goblin Gang Executioner Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Goblin Gang Hog Rider Executioner Miner Lumberjack
Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner Bandit

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Miner Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Miner Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Executioner
Hog Rider
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Miner
Zap Goblin Gang
Bandit
Zap Goblin Gang Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Executioner Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Zap Executioner Bandit Lumberjack
Zap Goblin Gang Executioner
Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner Bandit Lumberjack
Goblin Gang Executioner Zap Bandit Lumberjack
Executioner Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Bandit
Executioner Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Lumberjack
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Zap Goblin Gang Executioner Bandit Lumberjack
Zap Executioner Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Miner Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Lumberjack
Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Bandit Lumberjack
Executioner
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Executioner Miner Bandit
Miner Bandit
Executioner Zap
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Miner Zap Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Miner Zap Bandit
Zap Executioner
Executioner Miner Bandit
Bandit
Zap
Zap Executioner Bandit
Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Zap Miner
Zap
Zap Executioner
Miner Zap Executioner Bandit
Zap Miner Bandit
Miner Zap Bandit
Zap Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Miner Bandit
Zap
Zap Goblin Gang Bandit
Zap Executioner
Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Goblin Gang
Zap Executioner
Zap Executioner Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076