Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit
The Log
Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Bowler Bandit Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Bowler Bandit Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Bowler Bandit Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Bandit Hog Rider Inferno Dragon Minion Horde Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Minion Horde Bowler Bandit
Arrows
Zap Hog Rider Bowler Bandit
Minion Horde
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Minion Horde Bowler Bandit
Skeleton Army
Bowler
Zap Arrows Hog Rider
Bandit
Zap Arrows Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Zap
Arrows Minion Horde Skeleton Army Bowler Bandit Inferno Dragon
Arrows
Zap Bowler Bandit
Minion Horde
Zap
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Bandit Inferno Dragon
Bowler
Zap Arrows Bandit
Bandit
Zap Arrows Skeleton Army Bowler
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Zap Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bowler Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Bowler Bandit
Arrows Skeleton Army Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Zap Bandit
Minion Horde Inferno Dragon Zap Arrows
Bowler Zap Arrows Bandit
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Bowler Bandit
Minion Horde Skeleton Army Zap Arrows Bowler Bandit
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Zap
Minion Horde Skeleton Army Bowler Zap Bandit
Skeleton Army Bowler Zap Arrows Minion Horde
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Zap Bowler Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Arrows Skeleton Army Bowler
Arrows Zap Minion Horde Skeleton Army Bowler Bandit
Zap Arrows Bowler Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler Arrows Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Bowler Bandit
Bandit Zap Arrows Bowler Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Zap Minion Horde Bowler
Skeleton Army Bowler Zap Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bowler Bandit Inferno Dragon
Arrows Zap Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Bowler Bandit
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Bowler
Skeleton Army Zap Arrows Bowler
Skeleton Army Bowler Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Zap Minion Horde Bowler Inferno Dragon
Arrows Bowler Zap Minion Horde Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Zap Bowler Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Zap Arrows Minion Horde Bowler
Arrows Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde Bowler
Arrows Zap Bowler
Arrows Zap Bandit
Minion Horde Bowler
Zap Arrows Minion Horde Bowler Bandit
Zap Arrows
Bowler Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Bowler Bandit
Arrows Minion Horde Bowler Bandit
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Bowler Bandit
Zap Arrows Bowler
Minion Horde Bowler
Arrows
Bowler
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Bowler
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Zap Bowler Bandit
Zap Arrows Bowler Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Bowler
Zap Arrows Minion Horde Bandit
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Bowler
Zap Minion Horde Skeleton Army Bandit
Zap Arrows
Arrows
Minion Horde Bowler
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows
Minion Horde
Zap Minion Horde Bowler
Zap
Zap Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076