Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Lumberjack
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Balloon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Ice Spirit Hog Rider Balloon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Hog Rider
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Lumberjack Hog Rider Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Hog Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Zap Baby Dragon Lumberjack
Ice Spirit Zap Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Spirit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Barbarian Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Ice Spirit Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Ice Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Ice Spirit Baby Dragon
Zap
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076