Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Furnace Guards
Zap
Bats Furnace Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Furnace Inferno Tower Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Guards
Earthquake
Hog Rider Furnace Inferno Tower Guards
Arrows
Bats Furnace Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Fireball
Hog Rider Furnace Inferno Tower
Poison
Bats Furnace Inferno Tower Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Guards Fireball

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Hog Rider Furnace
Hog Rider
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Guards
Furnace
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Inferno Tower
Guards
Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Fireball Furnace Guards
Hog Rider
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Inferno Tower
Guards Bats Arrows Fireball
Guards
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Furnace Guards
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Furnace Guards
Bats Furnace Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace
Guards Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Guards Arrows Fireball Furnace
Arrows Inferno Tower Bats Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Bats Fireball Guards
Fireball Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Arrows Fireball Bats Furnace Guards
Arrows Furnace Bats Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball Furnace Bats
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Fireball Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Arrows Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Guards
Fireball Furnace
Inferno Tower Guards Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Guards
Fireball Arrows Furnace
Arrows Fireball Bats Furnace
Arrows Furnace
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Furnace
Bats Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Guards
Bats Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076