Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Mega Minion Executioner Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Executioner Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Mega Minion Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Executioner Ice Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Executioner Ice Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Mega Minion Executioner Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard Hog Rider Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Archers Mega Minion Executioner Goblin Giant
Archers
Giant Snowball Hog Rider Goblin Giant
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Giant Snowball
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Archers Executioner
Executioner
Giant Snowball Hog Rider
Goblin Giant
Mega Minion Giant Snowball Archers Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Giant

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Goblin Gang Archers Mega Minion Executioner Goblin Giant Ice Wizard
Archers
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Gang
Giant Snowball Archers Ice Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Archers Ice Wizard
Hog Rider
Executioner
Giant Snowball
Goblin Giant
Giant Snowball Archers
Ice Wizard
Giant Snowball Archers Goblin Gang Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Executioner Goblin Giant
Goblin Gang Mega Minion Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Giant Snowball Archers Mega Minion Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard
Goblin Gang Giant Snowball Archers Mega Minion Executioner Ice Wizard
Giant Snowball Mega Minion Archers Goblin Gang Executioner Ice Wizard
Goblin Giant
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Giant Snowball Archers Ice Wizard
Archers Goblin Gang Executioner Ice Wizard Giant Snowball Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Executioner Giant Snowball Archers Goblin Gang Ice Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Ice Wizard
Executioner Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Executioner
Giant Snowball Archers Goblin Gang Mega Minion Executioner Ice Wizard
Giant Snowball Executioner Archers Mega Minion Ice Wizard
Goblin Gang Giant Snowball Archers Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Goblin Gang Mega Minion Executioner
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Executioner Goblin Giant
Executioner Giant Snowball Archers Goblin Gang Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Gang Archers Mega Minion Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion
Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Gang Executioner Goblin Giant
Archers Executioner
Goblin Gang Archers Mega Minion Executioner Goblin Giant
Executioner Giant Snowball Archers Mega Minion Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Goblin Giant
Executioner Giant Snowball
Executioner Giant Snowball Mega Minion Goblin Giant Ice Wizard
Archers Executioner
Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Archers Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Mega Minion Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Executioner Ice Wizard
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Archers Goblin Gang
Giant Snowball Archers Mega Minion Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Mega Minion Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Mega Minion Executioner
Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076