Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Heal Spirit Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Heal Spirit
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Heal Spirit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Heal Spirit
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Heal Spirit P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Heal Spirit Ice Golem P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bats Zap Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel Miner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Heal Spirit Bats Zap Ice Golem

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Ice Golem Miner Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Miner Bats Skeleton Barrel Heal Spirit Ice Golem
Goblin Gang
Ice Golem Miner Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bats Miner Zap Goblin Gang Heal Spirit Ice Golem
Heal Spirit
Zap Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Ice Golem
Bats Goblin Gang Zap Skeleton Barrel Miner
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Heal Spirit
Miner
Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem

Synergie w obronie 0 11

Bats
Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang
Zap Ice Golem P.E.K.K.A Miner
Skeleton Barrel
Zap
Heal Spirit
Ice Golem
Bats Zap Goblin Gang
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Ice Golem
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap
Bats Zap Goblin Gang
Zap Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Golem Miner
Bats Goblin Gang Zap Ice Golem
Bats Zap Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang
Zap Bats Ice Golem
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem
P.E.K.K.A Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Ice Golem
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Ice Golem
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Bats Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Golem P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem
Zap Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Ice Golem
Zap
Bats Zap Skeleton Barrel Ice Golem
Zap Skeleton Barrel Ice Golem
Miner Zap Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang
Miner Zap Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Ice Golem Miner
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Ice Golem
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Miner
Zap Skeleton Barrel
Zap Ice Golem
Miner Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Miner
Miner Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Ice Golem
Zap Bats Skeleton Barrel
Zap Miner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Bats Goblin Gang
Zap
Miner Goblin Gang
Zap Skeleton Barrel Ice Golem
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Skeleton Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076