Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Tesla Heal Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Heal Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Heal Spirit Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin
Lightning
Tesla Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Tornado Baby Dragon Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Dart Goblin Tornado Tesla Baby Dragon Poison Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Dart Goblin Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Heal Spirit
Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin
Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado
Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Heal Spirit Dart Goblin Poison Giant Skeleton Lumberjack
Poison
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Heal Spirit Dart Goblin Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack
Lumberjack
Heal Spirit Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Tesla
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Poison
Heal Spirit
Dart Goblin
Tesla Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Poison
Tesla Tornado
Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Lumberjack Tesla Dart Goblin
Tesla Tornado Lumberjack Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla Lumberjack Dart Goblin
Tornado Poison Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Tesla Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Tesla Dart Goblin Tornado Baby Dragon Poison
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Tesla Tornado Lumberjack
Tornado Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Poison Tesla Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Dart Goblin Tornado Baby Dragon Poison
Tesla Lumberjack Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tornado Tesla Lumberjack
Tesla Tornado Poison Lumberjack
Tesla Dart Goblin Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado Baby Dragon Poison Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Dart Goblin Tornado Lumberjack
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Giant Skeleton
Poison Tesla Baby Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Tesla Tornado
Giant Skeleton Tesla Lumberjack
Poison Tesla Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Tesla Lumberjack
Giant Skeleton Tornado Baby Dragon Poison
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Lumberjack
Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Tornado Baby Dragon Poison Giant Skeleton Lumberjack
Poison Tesla Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Poison Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Poison Baby Dragon
Poison Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Poison
Poison Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Poison Dart Goblin Tornado
Tornado Poison Lumberjack
Poison Dart Goblin Tornado
Poison Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon
Poison Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Poison Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison
Giant Skeleton
Poison
Dart Goblin
Poison Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Tornado Poison Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado Poison
Poison Dart Goblin Tornado Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076