Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Barbarians Guards Princess
Zap
Guards Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Elite Barbarians Wizard Guards Princess
The Log
Barbarians Elite Barbarians Guards Princess
Earthquake
Tesla Barbarians Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Wizard Guards Princess
Fireball
Tesla Barbarians Elite Barbarians Wizard Princess
Poison
Barbarians Wizard Guards Princess
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Princess Tesla Fireball Barbarians Wizard Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Princess Tesla Fireball

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Elite Barbarians
Fireball Wizard Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Elite Barbarians Princess
Wizard
Elite Barbarians Goblin Giant
Guards
Goblin Giant
Fireball Elite Barbarians Wizard
Princess
Fireball

Synergie w obronie 1 9

Tesla
Fireball Wizard Guards Princess
Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Goblin Giant Tesla Princess
Wizard
Tesla Elite Barbarians Guards
Guards
Tesla Wizard Princess
Goblin Giant
Fireball Princess
Princess
Tesla Fireball Guards Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Wizard Goblin Giant
Barbarians Elite Barbarians Tesla
Tesla Barbarians Elite Barbarians
Tesla Barbarians Elite Barbarians Guards
Barbarians Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Tesla Guards
Tesla Fireball Wizard Princess
Tesla Barbarians Fireball Goblin Giant
Tesla Barbarians Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Guards Tesla Barbarians
Barbarians Guards Tesla Fireball Wizard Goblin Giant Princess
Tesla Fireball Wizard Princess
Tesla Barbarians Elite Barbarians Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Tesla Barbarians Guards Princess
Barbarians Elite Barbarians Tesla
Barbarians Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Wizard Elite Barbarians Fireball
Tesla Fireball Barbarians Elite Barbarians Wizard Guards
Wizard Tesla Barbarians Fireball Guards Princess
Barbarians Tesla Elite Barbarians
Wizard Tesla Barbarians Elite Barbarians Fireball Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Tesla Elite Barbarians Fireball
Fireball Tesla Elite Barbarians Wizard
Barbarians Guards Elite Barbarians Goblin Giant
Guards Tesla Barbarians Elite Barbarians Fireball Goblin Giant
Barbarians Tesla Elite Barbarians Guards Goblin Giant
Fireball Wizard Tesla Goblin Giant Princess
Guards Tesla Barbarians Elite Barbarians Fireball Goblin Giant
Tesla Barbarians Elite Barbarians Goblin Giant
Barbarians Elite Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Guards Goblin Giant
Tesla Barbarians Elite Barbarians Guards
Barbarians Elite Barbarians Fireball Guards Goblin Giant
Barbarians Elite Barbarians Tesla Fireball Wizard Guards Goblin Giant
Wizard Tesla Barbarians Fireball Princess
Tesla Barbarians Elite Barbarians Guards Fireball Goblin Giant
Tesla Barbarians Elite Barbarians Fireball Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Guards
Fireball Princess
Fireball Goblin Giant
Barbarians Fireball Guards
Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblin Giant Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Guards
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Guards
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Barbarians Fireball Guards Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Guards Princess
Fireball Princess
Fireball Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076