Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Bandit Magic Archer Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Hog Rider Guards Night Witch
Zap
Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Guards Giant Skeleton Night Witch
The Log
Hog Rider Guards Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Guards Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Hog Rider Wizard Night Witch
Poison
Wizard Guards Night Witch
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Poison Giant Skeleton Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tornado Hog Rider Poison Night Witch Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Wizard Guards Tornado Poison Giant Skeleton
Wizard
Tornado Hog Rider Giant Skeleton
Guards
Hog Rider The Log
Tornado
Wizard Hog Rider Poison Giant Skeleton The Log Night Witch
Poison
Hog Rider Tornado Giant Skeleton The Log Night Witch
Giant Skeleton
Hog Rider Wizard Tornado Poison The Log Night Witch
The Log
Hog Rider Guards Tornado Poison Giant Skeleton
Night Witch
Tornado Poison Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Hog Rider
Wizard
Tornado Guards Giant Skeleton The Log
Guards
Wizard Poison Giant Skeleton The Log
Tornado
Wizard Poison Giant Skeleton The Log
Poison
Guards Tornado The Log
Giant Skeleton
Wizard Guards Tornado The Log
The Log
Wizard Guards Tornado Poison Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
The Log Night Witch
Tornado Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Guards
Tornado Poison Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Guards Night Witch
Tornado Wizard Poison Night Witch
Poison Giant Skeleton The Log
Tornado Night Witch
Guards Tornado Giant Skeleton Night Witch
Guards Poison Wizard Tornado Giant Skeleton The Log Night Witch
Wizard Tornado Poison Night Witch
Night Witch Wizard Guards Giant Skeleton The Log
Wizard Guards Tornado Poison The Log Night Witch
Tornado The Log
Wizard Tornado Poison Night Witch
Wizard Guards Tornado The Log Night Witch
Wizard Tornado Poison The Log Guards Giant Skeleton
Tornado
Wizard Guards Poison Giant Skeleton The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Skeleton
Poison Wizard The Log
Guards Giant Skeleton The Log
Guards Giant Skeleton Tornado The Log Night Witch
Giant Skeleton Guards Night Witch
Wizard Poison Tornado
Guards Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton Tornado Poison The Log
Guards
Guards Giant Skeleton
Guards Tornado Poison Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Wizard Guards Night Witch
Wizard
Guards Tornado Poison Giant Skeleton The Log Night Witch
Poison Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Giant Skeleton The Log
Poison Tornado The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Guards Poison Giant Skeleton The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison Tornado
Wizard Tornado Poison The Log
Poison The Log Wizard Tornado
Poison The Log Wizard Tornado
Guards Tornado Poison Night Witch
Poison Wizard Tornado The Log
Poison Wizard Tornado
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Tornado Poison
Night Witch
Wizard Poison The Log
Wizard Tornado Poison The Log
Poison Giant Skeleton The Log Night Witch
Wizard Tornado Poison
Tornado The Log
Poison The Log
Tornado Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Wizard Tornado Night Witch
Wizard Guards Poison
Night Witch
Poison Wizard The Log Night Witch
Poison
Giant Skeleton
Wizard Poison The Log
Guards Night Witch
Poison Wizard Tornado
The Log
Poison Wizard
The Log Wizard Poison
Tornado Poison Giant Skeleton
Guards Tornado Poison Giant Skeleton The Log
Tornado Poison
Poison Tornado Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076