Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Guards Graveyard
Zap
Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Guards Executioner Graveyard
The Log
Guards Graveyard
Earthquake
Guards Graveyard
Arrows
Guards Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Guards Executioner Graveyard
Fireball
Mega Minion Executioner
Poison
Mega Minion Guards Executioner Graveyard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Poison Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Guards Tornado Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Mega Minion Guards Tornado Poison Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Mega Minion Guards

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion Graveyard Executioner
Mega Minion
Ice Golem Poison Graveyard
Guards
The Log Graveyard
Tornado
Executioner Poison The Log Graveyard
Poison
Graveyard Mega Minion Tornado The Log
Executioner
Tornado Ice Golem The Log
The Log
Guards Tornado Poison Executioner Graveyard
Graveyard
Ice Golem Poison Mega Minion Guards Tornado The Log

Synergie w obronie 2 15

Ice Golem
Mega Minion Guards Tornado Poison Executioner The Log
Mega Minion
Ice Golem Guards Tornado The Log
Guards
Ice Golem Mega Minion Poison Executioner The Log
Tornado
Executioner Ice Golem Mega Minion Poison The Log
Poison
Ice Golem Guards Tornado The Log
Executioner
Tornado Ice Golem Guards The Log
The Log
Ice Golem Mega Minion Guards Tornado Poison Executioner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Executioner The Log
Mega Minion Executioner The Log
Tornado Mega Minion Executioner
Mega Minion Guards
Tornado Poison The Log
Tornado The Log Mega Minion Guards Executioner
Mega Minion Tornado Poison Executioner
Ice Golem Poison The Log
Tornado
Guards Tornado Ice Golem
Guards Poison Executioner Ice Golem Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion Executioner Tornado Poison
Guards The Log
Executioner Mega Minion Guards Tornado Poison The Log
Tornado The Log
Tornado Poison Executioner
Mega Minion Guards Tornado Executioner The Log
Tornado Poison Executioner The Log Ice Golem Mega Minion Guards
Tornado
Guards Poison Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem
Poison Ice Golem Mega Minion Executioner The Log
Guards Ice Golem The Log
Guards Ice Golem Tornado The Log
Guards Executioner
Poison Executioner Ice Golem Tornado
Guards Ice Golem Mega Minion
Ice Golem Mega Minion Tornado Poison The Log
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards
Guards Tornado Poison The Log
Ice Golem Guards Executioner
Executioner
Guards Ice Golem Mega Minion Tornado Poison Executioner The Log
Poison Executioner Ice Golem Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Guards The Log
Poison Tornado Executioner The Log
Poison The Log
Ice Golem Guards Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner Ice Golem Mega Minion Tornado
Tornado Poison Executioner The Log
Poison The Log Ice Golem Tornado Executioner
Poison The Log Tornado
Guards Tornado Poison
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Executioner
Poison Ice Golem Executioner The Log
Poison
Ice Golem Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner The Log
Tornado Poison
Mega Minion Poison Executioner The Log
Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison The Log
Ice Golem Tornado Poison The Log Executioner
Mega Minion
Poison The Log Tornado Executioner
Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Ice Golem Tornado Executioner
Mega Minion Guards Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Guards
Poison Mega Minion Tornado Executioner
The Log
Poison Mega Minion Executioner
The Log Ice Golem Poison Executioner
Tornado Poison
Mega Minion Executioner
Guards Tornado Poison The Log
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076