Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Golem Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Golem Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Bandit Graveyard
Giant Snowball
Bats Princess Graveyard
Zap
Bats Dark Prince Princess Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Dark Prince Princess Bandit Graveyard
The Log
Dark Prince Princess Bandit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Princess Graveyard
Royal Delivery
Bats Dark Prince Princess Bandit Graveyard
Fireball
Princess Bandit
Poison
Bats Princess Graveyard
Lightning
Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Princess Bandit Fireball Dark Prince Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Princess Bandit

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Dark Prince Golem Bandit Graveyard
Zap
Fireball Graveyard Bats Dark Prince Golem Princess Bandit
Fireball
Zap Golem Graveyard Dark Prince Princess
Dark Prince
Bats Zap Fireball Golem Princess Bandit Graveyard
Golem
Fireball Bats Zap Dark Prince Bandit Graveyard
Princess
Zap Fireball Dark Prince
Bandit
Bats Zap Dark Prince Golem Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Bats Dark Prince Golem Bandit

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Dark Prince Bandit
Zap
Fireball Bats Dark Prince Princess Bandit
Fireball
Zap Dark Prince Princess Bandit
Dark Prince
Bats Zap Fireball Princess Bandit
Golem
Princess
Zap Fireball Dark Prince Bandit
Bandit
Bats Zap Fireball Dark Prince Princess
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Bats Zap Dark Prince Bandit
Bats Dark Prince Bandit
Bats Dark Prince Bandit
Fireball Dark Prince Princess
Fireball Bats Zap Dark Prince Bandit
Bats Zap Fireball Princess
Zap Fireball Bandit
Princess
Dark Prince Bandit
Bats Zap Fireball Dark Prince Princess Bandit
Bats Zap Fireball Princess
Bats Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Bats Zap Dark Prince Princess
Bandit
Zap Fireball Bandit
Bats Fireball Dark Prince
Fireball Bats Zap Dark Prince Bandit
Zap Bats Fireball Dark Prince Princess Bandit
Dark Prince Bats Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Zap
Bandit Bats Zap Dark Prince
Dark Prince Bats Zap Fireball Bandit
Dark Prince Bandit
Fireball Bats Zap Princess
Dark Prince Bats Fireball Bandit
Dark Prince
Zap Bats Fireball Dark Prince Bandit
Bats Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball Bandit
Fireball Princess
Bats Zap Fireball Dark Prince
Bats Zap Fireball Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Bandit
Fireball Zap Princess Bandit
Fireball Bandit
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Bats Zap Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Bandit
Bats Fireball
Zap Fireball Dark Prince Princess Bandit
Fireball Zap Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Fireball
Bats
Zap Fireball Dark Prince Princess Bandit
Zap Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Princess
Fireball Zap Princess Bandit
Fireball Zap Princess Bandit
Fireball Zap Bandit
Bats Zap Fireball Princess
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Bats Fireball Dark Prince Princess Bandit
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Dark Prince Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Bats Fireball Princess
Bats Zap Fireball Princess
Zap Fireball Dark Prince Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076