Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner Cannon Cart Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Prince Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Royal Ghost Ram Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Prince Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince Ram Rider Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Electro Dragon Ram Rider Graveyard
Zap
Fire Spirit Royal Giant Prince Ram Rider Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Ghost Graveyard
The Log
Fire Spirit Royal Giant Prince Ram Rider Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Fire Spirit Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Prince Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider Graveyard
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Electro Dragon Graveyard
Lightning
Prince Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Prince Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Royal Ghost Fireball Prince Electro Dragon Ram Rider Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Fire Spirit Royal Ghost Fireball Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Prince Ram Rider
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Royal Giant Graveyard Ram Rider
Prince
Fire Spirit Royal Ghost Ram Rider Graveyard
Electro Dragon
Royal Giant Graveyard
Royal Ghost
Royal Giant Prince Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Fireball Prince Royal Ghost Graveyard
Graveyard
Fireball Prince Electro Dragon Ram Rider

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Royal Giant
Fireball
Ram Rider
Prince
Electro Dragon
Royal Ghost
Ram Rider
Fireball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Dragon Ram Rider
Prince Electro Dragon Ram Rider
Prince Ram Rider Fire Spirit Electro Dragon
Prince Electro Dragon Ram Rider
Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Electro Dragon Royal Ghost
Ram Rider Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Ram Rider
Prince
Fire Spirit Prince Royal Ghost
Fireball Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Fireball Electro Dragon Ram Rider
Prince Fire Spirit Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fire Spirit Fireball Prince Electro Dragon Royal Ghost
Prince Ram Rider
Fireball Prince Ram Rider
Fireball Prince Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Prince Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Fire Spirit Fireball Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Prince Ram Rider
Royal Ghost Fire Spirit Fireball Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince Royal Ghost
Fireball Prince Electro Dragon Royal Ghost
Prince Electro Dragon Ram Rider
Prince Fireball Ram Rider
Prince Ram Rider
Fire Spirit Fireball Electro Dragon Ram Rider
Prince Fireball Ram Rider
Prince
Electro Dragon Fireball Prince
Prince Electro Dragon
Fireball Prince
Prince Fireball Ram Rider
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Prince
Fireball Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon Royal Ghost
Fireball Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Electro Dragon Ram Rider
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Electro Dragon Ram Rider
Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fire Spirit Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Prince Electro Dragon Ram Rider
Fireball Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fire Spirit Fireball Prince Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Fireball Prince Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Prince
Fireball
Fire Spirit Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Fire Spirit Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076