Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Archers Inferno Dragon Graveyard
Zap
Archers Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Graveyard
The Log
Archers Graveyard
Earthquake
Archers Tesla Graveyard
Arrows
Archers Graveyard
Royal Delivery
Archers Knight Bowler Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Archers Tesla Bowler Inferno Dragon
Poison
Archers Graveyard
Lightning
Knight Tesla Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Freeze Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Tesla Freeze Inferno Dragon Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Knight Tesla

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Bowler Inferno Dragon Graveyard
Arrows
Graveyard Archers Knight Freeze Bowler
Knight
Archers Graveyard Arrows
Tesla
Freeze
Graveyard Arrows
Bowler
Graveyard Archers Arrows
Inferno Dragon
Archers
Graveyard
Arrows Knight Freeze Bowler Archers

Synergie w obronie 2 8

Archers
Knight Tesla Bowler
Arrows
Knight Tesla Bowler
Knight
Archers Tesla Arrows Bowler
Tesla
Knight Archers Arrows Bowler Inferno Dragon
Freeze
Bowler
Archers Arrows Knight Tesla
Inferno Dragon
Tesla
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Tesla
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla Bowler Archers Knight Freeze Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Knight Bowler
Arrows Bowler
Arrows Freeze Bowler Archers Tesla
Tesla Inferno Dragon Archers Arrows Freeze
Bowler Arrows Tesla
Tesla Inferno Dragon
Knight Archers Tesla Bowler
Archers Arrows Knight Tesla Freeze Bowler
Arrows Tesla Inferno Dragon Archers
Tesla Bowler Knight Freeze
Bowler Arrows Tesla Freeze
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla Freeze Bowler Inferno Dragon
Tesla Arrows Knight Bowler
Arrows Tesla Archers Knight Bowler
Arrows Freeze Archers Knight Tesla Bowler Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Bowler Archers Arrows Knight Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla Bowler
Archers Arrows Knight Tesla Bowler Inferno Dragon
Knight Bowler
Bowler Knight Tesla
Knight Tesla Bowler Inferno Dragon
Arrows Archers Tesla Freeze
Archers Knight Tesla Bowler
Knight Tesla Inferno Dragon
Freeze Knight Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla Bowler
Arrows Bowler
Bowler Knight Tesla
Archers Tesla Bowler
Tesla Archers Knight Freeze Bowler Inferno Dragon
Arrows Bowler Archers Tesla Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Freeze
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Knight Freeze
Arrows Bowler
Arrows Freeze
Archers Arrows Bowler
Arrows Freeze Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Knight Bowler
Archers Arrows
Knight Bowler
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Freeze
Archers Arrows Bowler
Arrows Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Freeze Bowler
Inferno Dragon
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Archers Arrows
Freeze
Bowler
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Bowler
Archers Freeze
Archers Arrows
Freeze
Arrows
Knight Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Freeze Bowler
Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076