Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tombstone Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde
Giant Snowball
Archers Minion Horde Tombstone
Zap
Archers Minion Horde Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Knight Tombstone
The Log
Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Minion Horde Tombstone
Royal Delivery
Archers Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minion Horde Tombstone
Poison
Archers Minion Horde Tombstone
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Golem
Arrows
Golem Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Arrows Minion Horde The Log
Minion Horde
Knight Golem
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Golem The Log
Golem
Arrows Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Golem

Synergie w obronie 2 11

Archers
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
Knight Tombstone The Log
Tombstone
Archers Arrows Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Arrows Knight
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Tombstone The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Archers Knight Tombstone
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Archers
Minion Horde Archers Arrows Tombstone
Arrows The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tombstone
Knight Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Archers Minion Horde Arrows Knight Tombstone The Log
Arrows Minion Horde Archers
Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Arrows Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Tombstone
Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Archers Knight Minion Horde The Log
Arrows The Log Archers Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde The Log
Knight Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minion Horde Tombstone
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Tombstone
Knight Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Tombstone
Archers Minion Horde
Tombstone Archers Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Knight The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde
Archers Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Minion Horde The Log
Archers Arrows
Knight The Log
Arrows Minion Horde
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Minion Horde
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Archers Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows The Log
Minion Horde Archers Tombstone
Archers Arrows
Arrows The Log
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076