Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bowler Golem Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Army Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Spear Goblins Skeleton Army
Lightning
Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Poison Bowler Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Poison Inferno Dragon Bowler Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Poison

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Bowler Golem Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Spear Goblins Poison Bowler Golem
Skeleton Army
Poison
Golem Giant Snowball Bowler Ram Rider
Bowler
Spear Goblins Giant Snowball Poison Ram Rider
Golem
Poison Spear Goblins Giant Snowball
Inferno Dragon
Spear Goblins
Ram Rider
Giant Snowball Spear Goblins Poison Bowler

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Giant Snowball Skeleton Army Poison Bowler Inferno Dragon
Giant Snowball
Ram Rider Spear Goblins Poison Bowler Inferno Dragon
Skeleton Army
Spear Goblins Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Giant Snowball
Bowler
Spear Goblins Giant Snowball
Golem
Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army
Ram Rider
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Bowler Ram Rider Giant Snowball Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bowler Ram Rider
Skeleton Army Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Inferno Dragon Ram Rider Spear Goblins Poison
Bowler Poison Ram Rider
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Bowler
Skeleton Army Poison Spear Goblins Giant Snowball Bowler Ram Rider
Inferno Dragon Spear Goblins Giant Snowball Poison Ram Rider
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Ram Rider
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Poison
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Poison Bowler
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Bowler Ram Rider
Giant Snowball Poison Spear Goblins Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Bowler Spear Goblins Giant Snowball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Bowler
Poison Giant Snowball Bowler Inferno Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bowler Ram Rider
Skeleton Army Bowler Ram Rider
Skeleton Army Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Poison Giant Snowball Ram Rider
Skeleton Army Spear Goblins Bowler Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Poison Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Skeleton Army Giant Snowball Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Ram Rider
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Spear Goblins Poison Bowler Inferno Dragon
Poison Bowler Giant Snowball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Giant Snowball Bowler Ram Rider
Poison
Poison
Poison Giant Snowball Bowler
Poison Spear Goblins Giant Snowball Ram Rider
Poison Bowler
Poison Giant Snowball Bowler Ram Rider
Poison Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Poison Bowler
Poison Bowler Ram Rider
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bowler
Poison
Giant Snowball Poison
Spear Goblins Giant Snowball Poison Bowler
Poison Bowler
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Bowler
Giant Snowball Poison Bowler
Poison Bowler
Giant Snowball Poison
Bowler
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Bowler
Inferno Dragon
Poison Giant Snowball Bowler Ram Rider
Giant Snowball Poison Bowler Ram Rider
Poison
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Bowler
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Bowler
Spear Goblins Skeleton Army
Poison Giant Snowball Ram Rider
Poison Bowler
Giant Snowball Poison Bowler
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Bowler
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076