Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Golem Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
The Log
Archers Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Dart Goblin Poison Inferno Dragon Magic Archer Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Goblin Gang Dart Goblin Poison

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Golem Inferno Dragon
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin Golem
Royal Giant
Dart Goblin Poison Archers Goblin Gang Magic Archer
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Golem
Poison
Royal Giant Golem
Golem
Poison Archers Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Inferno Dragon
Archers
Magic Archer
Royal Giant Golem

Synergie w obronie 0 7

Archers
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Archers Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer
Royal Giant
Dart Goblin
Archers Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Golem
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Archers Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Archers Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Inferno Dragon Archers Goblin Gang Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Archers Dart Goblin
Archers Goblin Gang Dart Goblin Poison Magic Archer
Inferno Dragon Archers Goblin Gang Dart Goblin Poison Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Poison Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Poison Archers Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer
Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Archers Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers
Poison Archers Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Dragon
Poison Archers Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Archers Dart Goblin
Inferno Dragon
Poison Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin
Poison
Goblin Gang
Archers Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Archers Dart Goblin Poison Inferno Dragon Magic Archer
Poison Archers Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Dart Goblin
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison
Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Archers Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin
Goblin Gang Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Archers Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Poison
Poison
Archers Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Magic Archer
Inferno Dragon
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Archers Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Archers Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Poison Archers Dart Goblin Magic Archer
Poison Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076