Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Executioner P.E.K.K.A Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Guards Night Witch
Giant Snowball
Minions Guards Witch Night Witch
Zap
Minions Guards Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Guards Witch Executioner Night Witch
The Log
Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Minions Guards Witch Night Witch
Royal Delivery
Minions Guards Witch Executioner P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Minions Witch Executioner Night Witch
Poison
Minions Guards Witch Executioner Night Witch
Lightning
Witch Executioner Night Witch
Rocket
Witch Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Executioner P.E.K.K.A Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Guards Night Witch Giant Witch Executioner P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Guards Night Witch Giant

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant P.E.K.K.A Golem
Giant
Minions Night Witch Guards Witch Executioner
Guards
Giant
Witch
Giant P.E.K.K.A Golem
Executioner
Giant P.E.K.K.A Golem
P.E.K.K.A
Minions Witch Executioner Night Witch
Golem
Night Witch Minions Witch Executioner
Night Witch
Giant Golem P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 3

Minions
P.E.K.K.A
Giant
Guards
Witch Executioner
Witch
Guards
Executioner
Guards
P.E.K.K.A
Minions
Golem
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner
P.E.K.K.A Minions Witch Executioner Night Witch
Witch P.E.K.K.A Minions Executioner Night Witch
Witch P.E.K.K.A Night Witch Minions Guards
P.E.K.K.A
Minions Guards Executioner Night Witch
Minions Witch Executioner Night Witch
P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Night Witch
Guards Night Witch
Minions Guards Witch Executioner Night Witch
Minions Executioner Witch Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Minions Guards Witch
Executioner Minions Guards Witch P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Witch Executioner P.E.K.K.A Night Witch
Minions Guards Witch Executioner Night Witch
Witch Executioner Minions Guards
P.E.K.K.A
Minions Guards Witch Executioner P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Witch P.E.K.K.A
Executioner
Guards P.E.K.K.A Minions Witch
Guards P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Guards Witch Executioner Night Witch
Executioner Minions Witch
Guards P.E.K.K.A Minions Witch Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Witch
Witch P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Minions Guards Witch
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Witch Executioner Night Witch
Witch Executioner
Guards Witch Minions Executioner P.E.K.K.A Night Witch
Minions Executioner Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Executioner
Guards
Executioner
Executioner Minions Witch
Witch Executioner
Executioner
Minions Guards Night Witch
Executioner
Executioner
Minions
Witch Executioner
Executioner
Minions Night Witch
Executioner
Witch
Minions Night Witch
Witch Executioner
Witch
Witch Executioner
Witch
Witch Executioner Night Witch
Minions Guards Witch
Night Witch
Night Witch
P.E.K.K.A
Minions Guards Witch Night Witch
Witch Executioner
Executioner
Executioner
Executioner P.E.K.K.A
Minions Guards Witch
Witch Executioner
Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076