Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Archers Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Night Witch
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Fireball
Archers Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Poison
Archers Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Mega Minion

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Archers Baby Dragon Poison Golem The Log Night Witch
Archers
Zap Baby Dragon Golem
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Golem Zap Archers Mega Minion Poison
Poison
Golem Zap Mega Minion Baby Dragon The Log Night Witch
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch Zap Archers The Log
The Log
Zap Poison Golem
Night Witch
Golem Zap Poison

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Minion Archers Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Archers
Zap Mega Minion Baby Dragon The Log
Mega Minion
Zap Archers Baby Dragon The Log Night Witch
Baby Dragon
Zap Archers Mega Minion The Log
Poison
Zap The Log
Golem
The Log
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch
Night Witch
Zap Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Baby Dragon The Log
Zap Mega Minion The Log Night Witch
Archers Mega Minion Night Witch
Night Witch Mega Minion
Poison The Log
The Log Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Zap Archers Baby Dragon Poison Night Witch
Zap Baby Dragon Poison The Log
Night Witch
Archers Night Witch
Archers Poison Zap Mega Minion Baby Dragon The Log Night Witch
Mega Minion Zap Archers Baby Dragon Poison Night Witch
Night Witch Zap The Log
Zap Mega Minion Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Zap The Log
Poison Night Witch
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon The Log Night Witch
Zap Baby Dragon Poison The Log Archers Mega Minion
Archers Baby Dragon Poison The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers
Poison Zap Archers Mega Minion Baby Dragon The Log
Zap The Log
Zap The Log Night Witch
Night Witch
Poison Zap Archers Baby Dragon
Archers Mega Minion Night Witch
Zap Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Mega Minion
Mega Minion
Zap Poison The Log
Night Witch
Archers Baby Dragon
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Poison Zap Archers Mega Minion Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon
Archers Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Zap Baby Dragon
Poison The Log Zap
Poison Night Witch
Poison Zap The Log
Poison Zap Archers Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Night Witch
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison The Log Baby Dragon
Mega Minion
Poison The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Archers Baby Dragon Night Witch
Zap Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Zap The Log Night Witch
Zap Poison
Poison The Log
Zap Archers Night Witch
Poison Zap Archers Mega Minion Baby Dragon
The Log
Poison Mega Minion Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Mega Minion
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076