Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Poison
Goblin Gang Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Night Witch Elite Barbarians Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Golem Night Witch
Goblin Gang
Golem
Elite Barbarians
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Golem Fireball
Fireball
Zap Golem Elite Barbarians Mega Minion
Elixir Collector
Golem
Mega Minion Fireball Night Witch Zap Goblin Gang
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 2 5

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Goblin Gang
Zap
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Elite Barbarians Night Witch
Fireball
Zap
Elixir Collector
Golem
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Zap Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Night Witch
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Night Witch Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Gang Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Fireball Night Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076