Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch
Zap
Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Night Witch
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Night Witch
Fireball
Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch
Poison
Skeleton Dragons Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Prince Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Night Witch Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Tornado Golem Baby Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Tornado Baby Dragon Prince Golem
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Barbarian Barrel Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Prince
Prince
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Golem
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Night Witch Barbarian Barrel Tornado Prince
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 4 11

Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Tornado Fireball Baby Dragon Prince Night Witch
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Skeleton Dragons
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Tornado Baby Dragon Prince Night Witch
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Prince
Prince
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Golem
Night Witch
Skeleton Dragons Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Prince Night Witch
Tornado Prince Skeleton Dragons Night Witch
Prince Night Witch Skeleton Dragons
Fireball Barbarian Barrel Tornado Prince
Fireball Barbarian Barrel Tornado Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Tornado Fireball Baby Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Prince Night Witch
Tornado Barbarian Barrel Prince Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Tornado Baby Dragon Night Witch
Prince Night Witch Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince Night Witch
Prince
Tornado Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Tornado Prince Night Witch
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince Night Witch
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Skeleton Dragons Fireball
Tornado Prince
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince
Prince Fireball Barbarian Barrel Tornado Night Witch
Prince Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Tornado Baby Dragon
Prince Fireball Night Witch
Prince
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Prince
Fireball Tornado Prince
Prince Fireball Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Tornado Baby Dragon
Skeleton Dragons Tornado Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Fireball Tornado Prince Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Tornado Prince
Fireball Skeleton Dragons Tornado Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Tornado Prince
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Tornado Baby Dragon Prince
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Tornado Baby Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Night Witch
Skeleton Dragons Fireball Night Witch
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Prince Night Witch
Fireball Skeleton Dragons Tornado Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Fireball Tornado Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076