Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Executioner Lumberjack
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Executioner Lumberjack
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Executioner Lumberjack
Poison
Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golem Lumberjack
Zap
Hog Rider Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner Golem Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Hog Rider Golem Lumberjack
Hog Rider
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Executioner Lumberjack
Goblin Barrel
Fire Spirit Hog Rider Golem Lumberjack
Executioner
Zap Hog Rider Golem
Golem
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Executioner Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Golem

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Executioner Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Executioner
Hog Rider
Goblin Barrel
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Zap Executioner Lumberjack
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Zap Lumberjack
Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Zap
Fire Spirit Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Fire Spirit Zap Executioner Lumberjack
Zap Executioner Fire Spirit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Fire Spirit Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Executioner Fire Spirit Zap
Executioner Fire Spirit Zap
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Fire Spirit Zap
Zap
Zap Fire Spirit Executioner
Zap Executioner
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076